و لقد أكد العلماء ان الالعاب الالكترونية تنمي شخصية الطفل ، و تعتبر وسيلة من وسائل التعليم الحديث و التعليم الأساسي ، و كما يمكن تعريف الالعاب بأنها نشاط ذهني أو بدني للاطفال و للكبار ايضاً لتلبية رغباته المختلفة و إشبعاها. و تعتبر الالعاب الالكترونية كتسلية و ترويح عن النفس ، و حب الاستطلاع ، و التعليم و المتعة ، و تجعل الطفل يفرغ من طاقتة الزائدة في اللعب و الحركة ، و الالعاب لدى الطفل تكون ضرورة من ضروريات الحياة كالاكل و النوم و الاستحمام في عادته اليومية.
تساعد على تنمية الذكاء وسرعة البدية لان كل مرحلة في اللعبة تتطلب مهارات وقدرات خاصة عليك اكتشافها لوحدك. هناك بعض الالعاب التعليمية التي تساعد الاطفال بصفة خاصة على التعرف على أسماء الحيوانات والحواس.. الخ من المعلومات المفيدة، والكبار بصفة عامة تساعدهم على تعلم لغة جديدة أو مهارات مهمة عن طريق اللعب. الألعاب الالكترونية الهادفة طريقة فعالة لقضاء وقت فراغك في تعلم شيء مفيد. هناك بعض الالعاب الالكترونية التي تخصص جوائز نقدية أو مادية للفائزين. بعض الالعاب التي تحفزك وتجبرك على تخطي المراحل بسرعة تعلمك معنة الالتزام في حياتك اليومية. تساعد الالعاب في تحسين التناسق بين العين واليد. تشجع الالعاب الالكترونية على القراءة لأنها غالبا ما تتضمن حوارات بين المتابرين. تنمي الالعاب المهارات الفنية والموسيقية عند اللاعبين. هذا عصر التكنلوجيا ولعب الالعاب لالكترونية قد يحبب مستخدميها في هذا المجال. 3. أضرار الالعاب الالكترونية رغم كل الفوائد التي تمتلكها الالعاب الالكترونية الى أن لها أضرارا كثيرة منها: ازدياد معدلات العنف عند الاطفال الذين يلعبون الالعاب القتالية والعنيفة. هناك بعض اللعاب الالتكرونية التي تشجع بعض الامور المتنافية مع عادات وتقاليد المجتمع العربي الاسلامي.
و لكن الحرب الدامية بالفعل التي سقط فيها عدة شهداء هي ابتداء من 1993، ففي تلك الفترة ظهرة عدة أجهزة منزلية، فشركة Atari رجعة لتشارك بجهازها Atari Jaguar, و أيضا جهاز 3DO المسمى 3DO Interactive Multiplayer و لكنه لم يستطع مجارة مبيعات جهاز أتاري لسعره المرتفع، و لكن كلاهما سقطوا في أرض المعركة لأن مبيعاتهم كانت منخفضة و لم يكن هناك ألعاب جيدة بما فيه الكفاية. و في عام 1994 ولد ثلاثة أجهزة جديدة هم… Sega Saturn و Sony Playstation و PC-FX، و جهاز Sega Saturn و Sony Playstation أطلقا في أمريكا في عام 1995. جهاز سوني هو من انتصر على هؤلاء جميعا بمبيعات مرتفعة جدا مقارنة بالأجهزة الأخرى، و لكن وحش سوني القاتل لم يستطع التخلص من عدوه الشرس و هو جهاز نينتندو الذي كبر في السن هو Super Nintendo Entertainment System. في علم 1995 نينتندو أطلقت جهازها Virtual Boy و لكنه لم يطلقا أي استحسن و سحب من السوق بعدها بسنة. في هذه اللحظة نينتندو لم يكن لديها جهاز جديد من نوع bit-64 و كان عليها التحرك بسرعة حتى لا يستولي جهاز سوني على السوق كله، و هكذا أطلق جهاز Nintendo-64 عام 1996 حتى يقتسم حصة جهاز سوني، و لكن ما أعطى سوني اليد العليا في هذه المعركة هي أن سوني كانت تستعمل الأقراص المضغوطة بدلا من الكارتيدج، فالأقراص المضغوطة تستوعب ملفات أكثر و تصنيعها أقل تكلفة، و ذلك جعل الكثير من شركات الطرف الثالث تتجه إلى جهاز سوني، و ذلك كان واضح جدا في لعبة Final Fantasy كل أجزائها كانت على أجهزة نينتندو و لكنها أصدرت جزء Final Fantasy VII على Playstation و كانت ناجحة نجاحا باهرا.
تكسب اللاعب العديد من المهارات فمثلا ألعاب محاكاة سباقات السيارات تعلم اللاعب كيفية قيادة السيارات، وألعاب محاكاة الطيران تعلم اللاعب كيفة قيادة الطائرات. تقوية الذاكرة من خلال ألعاب الألغاز والألعاب الذهنية المختلفة. تكسب اللاعب البديهة والفطنة والدهاء. إدمان الألعاب لدرجة العزلة ورفض الإختلاط بالناس أضرار الألعاب الإلكترونية: وكما أن هناك فوائد للألعاب الإلكترونية فإن لها العديد من الأضرار أيضا فمن أضرارها ، مضيعة للوقت حيث يقضي الطفل أو المراهق عدة ساعات متواصلة في اللعب. بعض الأحيان تكون سبب في التأخر الدراسي بسبب عدم اهتمام اللاعب بدراسته وصب كل اهتماماته على اللعب فقط. بعضهم يصل معه الأمر حد الإدمان لتلك الألعاب. بعض الألعاب تعلم الأطفال العنف. في بعض الأحيان تؤثر تلك الألعاب على صحة الطفل أو المراهق وحتى البالغين، فقد تسبب ألآم الظهر والرقبة والعامود الفقري بسبب الجلوس الطويل أمام تلك الألعاب. سجلت عدة حالات وفاة في عدة دول على رأسهم اليابان، وذلك بسبب اندماج اللاعب فى اللعب ونسيانه للأكل والشرب وحتى قضاء حاجته. تؤثر بالسلب على القيم والأخلاق، فبعض الألعاب بها أشياء تنافي قيمنا وأخلاقنا وديننا تجعل اللاعب يميل إلى الانطواء والعزلة عن المجتمع الخارجي، مما يؤثر عليه بالسلب نفسيا واجتماعيا.
لغة الكتابة: العربية عدد الأعمال: 3 كتاب تقييم الكاتب 4. 00 بواسطة ( 2) قارئ إقرأ أيضاً من هذه الكتب
ولأن دويل كان خائفًا أن يعتّم المحقق الخيالي هولمز على أعماله الأخرى، قتل هذه الشخصية في ديسمبر عام 1893 في قصة «مغامرة المشكلة الأخيرة». كتب أيضًا أربعة أعمال كاملة بخصوص هولمز، بالإضافة إلى روايات المغامرة، وتسعة أعمال تاريخية أخرى. بدء عام 1912 بسلسلة مغامرات برز فيها البروفيسور تشالنجر، الذي ظهر لأول مرة في العالم المفقود، سواء على شكل قصص قصيرة أم روايات. كتب دويل أيضًا أربعة مجلدات شعرية وسلسلة من الأعمال المسرحية، وكان أوّلها جين آني، وهي محاولة غير ناجحة لكتابة نص أوبرالي، وكتبها برفقة جيمس ماثيو باري. آرثر كونان دويل فندق شبرد القاهرة. كان دويل مؤيدًا لحرب البوير بشكل حماسي، وكتب سجلين لهذه الأحداث. كتب خلال الحرب العالمية الأولى أيضًا بشكل موسع حول هذا الصراع، على شكل مقالات قصيرة وتاريخ مكون من ستة مجلدات. تحوّل دويل إلى الروحانية بعد وفاة شقيقه وابنه بشكل متعاقب، وكتب حول الموضوع بشكل موسّع. كتب مؤلف سيرة حياته أوين دودلي إدواردز، أنه في وقت وفاة دويل في يوليو 1930 ، كان دويل يريد «أن يتذكره الناس بمثابة نصير للروحانية وروائي تاريخي»، لكن شخصية شارلوك هولمز هي التي استمرت في جذب خيال الجمهور. أعمال روحانية دواوين شعر غالبية أشعار دويل تندرج تحت فن الشعر الحربي.