معلومات عن رياضة التايكوندو - YouTube
التمارين الأساسية لرياضة التايكوندو وأنواعها التمارين الأساسية لرياضة التايكوندو التمارين الأساسية، هي التمارين التطبيقية التي تحدد المستوى الرياضي للاعبين أثناء المباريات، وتتطلب جهداً وتركيزاً عالياً من لاعبي رياضة التايكوندو. تشمل التمارين الأساسية التي يتم إجراؤها داخل الصالات الرياضية على ما يلي: تمارين القفز ويطلق عليها أيضاً (Star Jumps)، يعد أحد أكثر التمارين فعالية لسرعة وقوة ساق لاعبي رياضة التايكوندو، وهو عبارة عن حركة تجمع بين الذراعين والساقين معاً أثناء القفز، ولها عدة أنواع: قفزة النمر (Tiger jump)، وتشمل القفز مع ثني الساقين للخلف. قفزة المقص (Scissor jump)، القفز بقوة والمباعدة بين الساقين. قفزة ملامسة الأصابع (Toe-touching jump)، من خلال القفز ومحاولة لمس أطراف أصابع القدمين. تمرين الركض الركض ( Running)، وهو من أكثر التمارين الشائعة ذات فعالية كبيرة في الإحماء والتسخين، ويدخل كجزء أساسي في رياضة التايكوندو وفي أغلب الرياضات الأخرى، وله عدة أنواع، نذكر منها: الركض الحر. معلومات عن رياضة التايكوندو. الركض بواسطة آلات التمرين. الركض حول الحلبة. تمرين الركض السريع يعد تمرين الركض السريع (Wind sprints) جزءاً من تمارين الإحماء والتسخين الفعالة والتي تزيد من الطاقة الحركية للاعبين، ويتم أدائه في العادة إلى جانب تمرين الركض الاعتيادي، وهو أشبه بالسباق إلى حد بعيد، إذ يتم تشكيل خطوط للركض لها نقطة بداية ونهاية حول الحلبة، ويتم اختبار سرعة اللاعبين وأدائهم بناءً عليها.
وكان ذلك هو الجوهر الأساسي لقاعدة الثقة بالنفس لممارسي التايكوندو كما أن دستور التايكوندو يمنع الهجوم غير العادل اللازم لإظهار القوة الاعتداء على الآخرين أو استعراض وإظهار القوة للترهيب والتخويف. فالتايكوندو هي بناء الجسم وتنشيط للعقل وتهذيب للنفس. وتعرف التايكوندو بأنها أسلوب استخدام اليدين والقدمين للدفاع عن النفس. - تاي: القــدم. - كون: القبضة. - دو: الأسلوب.
تمرين الدورات المتتالية يهدف هذا التمرين إلى رفع الطاقة الحركية للاعبين إلى أعلى مستوياتها قبل الدخول إلى التمارين الأساسية، ويكون هذا التمرين مشابهاً للكثير من التمارين السابقة، حيث يقوم اللاعبين بالقيام بدورات متعددة حول الحلبة والقيام بتمارين القفز والركض في هذه الدورات. التمارين الجماعية أطلق على التمارين الجماعية أيضاً اسم التمارين الدائرية (Circle games)، وذلك بسبب الظروف التحضيرية الخاصة بها، حيث يقف لاعبين التايكوندو في صف دائري موحد لعمل مساحة دائرية مشتركة خاصة بهذه التمارين، ولها عدة أنواع، نذكر أهمها: دائرة القفز (Hopping circle). دائرة الجبل والوادي (Mountains and valleys). دائرة اللياقة البدنية (Agility circle). الكشف عن صورة تشويقية لسيارة باليسايد الجديدة من هيونداي موتور | وكالة يونهاب للانباء. ما يميز جميع هذه التمارين أنها تمارين جماعية ولا يمكن القيام بها بشكل منفرد، وبالطبع لها أهمية خاصة على الروح القتالية ومدى التفاهم والانسجام الحاصل بين لاعبي الفريق بأكمله. أيضاً تكثر احتمالية وقوع مخاطر وإصابات رياضة التايكوندو خاصة في هذا النوع من التمارين. "اقرأ أيضاً: رياضة الملاكمة القتالية " رياضة التايكوندو وتقنياتها القتالية ما زالت الحركات الخاصة بالتايكوندو تحتفظ بأسمائها الكورية الأصيلة إلى يومنا هذا، يعتبر ذلك مرجعاً أساسياً لجميع أماكن تدريب التايكوندو حول العالم، حيث إن هذه الأسماء تمت ترجمتها فقط دون إجراء أي تغيير على الصيغة الأصلية لها.
أعوام مميزة في تاريخ الكاراتيه 1905: تضمين الكاراتيه في برامج التربية الجسدية بأوكيناوا للمستوى المتوسط. 1917: قام Funakoshi بأول عرض للكاراتيه دو أمام العامة. 1922: دُعي فوناكوشي من قبل الدكتور جانو كانو (Jano Kano) لتقديم عرض في Kodokan Dojo، وإدخال الكاراتيه دو إلى اليابان. 1924: تأسيس أول نادي جامعي للكاراتيه في جامعة كيو (Keio) باليابان. 1930: شق الكاراتيه طريقه إلى كندا. 1936: تقابل المعلمون الأوكيناويين لمناقشة الكاراتيه في أوكيناوا، برعاية صحيفة Ryukyu Shimpo. 1939: اليابان تفتتح Shoto-Kan؛ أول مدرسة رسمية للتدريب. 1945: افتتاح أول دوجو (Dojo) في الولايات المتحدة الأمريكية. 1949: تشكيل رابطة الكاراتيه اليابانية. 1950: تقديم الكاراتيه إلى المملكة المتحدة. 1960: الكارتيه يجد طريقه إلى الاتحاد السوفيتي ويحظر ويسمح عدة مرات على مدى 3 عقود. 1964: فرنسا تؤسس كاراتيه Shotokana الفرنسي. 1989: الاتحاد السوفيتي يسمح بالكاراتيه مرةً ثانيةً. شخصيات تاريخية بارزة (Gichin Funakoshi): مؤسس الشوتوكان (Shotokan)؛ وهو نمطٌ من أنماط الرياضة. الدكتور (Jano Kano): مؤسس الجودو الياباني. ساكوكاوا كانجا (Sakukawa Kanga): من أوائل الأوكيناويين الدارسين في الصين.
وتعرف التايكوندو بأنها أسلوب استخدام اليدين والقدمين للدفاع عن النفس. - تاي: القــدم. - كون: القبضة.