موقع شاهد فور

جوراسيك وورلد 2 Png

June 29, 2024

وراسيك وورلد أيفلوشن Jurassic World Evolution المطور فرونتير ديفلوبمنتس الناشر الموزع متجر همبل، وستيم المصمم أندرو فليتشر المخرج مايكل بروكس الكاتب جون زور بلاتن المنتج كريج إبراهام الفنان جون لوز الموسيقى ارميا بينا النظام مايكروسوفت ويندوز بلاي ستيشن 4 إكس بوكس ون نينتندو سويتش تاریخ الإصدار 12 يونيو 2018 نوع اللعبة محاكاة التجارة النمط لعبة فيديو فردية الوسائط توزيع رقمي التقييم USK: الموقع الرسمي تعديل مصدري - تعديل جوراسيك وورلد أيفلوشن ( بالإنجليزية: Jurassic World Evolution)‏ هي لُعبة فيديو من نوع محاكاة التجارة من تطوير ونشر فرونتير ديفلوبمنتس. استنادًا إلى فيلم العالم الجوراسي لعام 2015. تم إصدار اللُعبة في 12 يونيو 2018 لنظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز ، وبلاي ستيشن 4 ، وإكس بوكس ون. وصدرت على جهاز نينتندو سويتش باسم جوراسيك وورلد أيفلوشن: كومبليت اديشن ، في 3 نوفمبر 2020. جوراسيك وورلد 2 3. في اللٌعبة يقوم اللاعبون ببناء حديقة ديناصورات في أرخبيل "لاس سينكو مويرتس"، وهي مجموعة من خمس جزر تُعرف أيضًا باسم "فايف ديث". تحتوي اللُعبة على أكثر من 40 نوعًا من الديناصورات. يُمكن تعديل جيناتهم لتقديم صفات جديدة.

جوراسيك وورلد 2.1

كما تم انتقاد البرنامج التعليمي للعبة ومنحنى التعلم. بعد سبعة أشهر من إصدارها الأولي، باعت اللُعبة مليوني نسخة من خلال المبيعات الرقمية والمادية، مما يجعلها أنجح لُعلة أطلقتها شركة فرونتير. تم دعم اللُعبة بتحديثات مجانية ومحتوى قابل للتنزيل عند الإصدار. أُسلوب اللعب [ عدل] جوراسيك وورلد أيفلوشن هي لُعبة محاكاة للتجارة تسمح للاعب ببناء حديقة ديناصورات مع مناطق الجذب ومرافق البحوث. يجب على اللاعبين بناء مركز للأبحاث، يرسل علماء الحفريات إلى مواقع الحفر للحصول على مادة الحمض النووي للديناصورات. [1] يُؤدي تسلسل الحمض النووي ، الذي يُمكن القيام به في مركز الأحافير إلى إطلاق ديناصورات جديدة وتغير صفاتهم، مثل العمر الافتراضي والمرونة. جوراسيك وورلد 2.0. مع وجود ما يكفي من مُحتوى الحمض النووي، يمكن للاعبين استخدام مُختبر هاموند كريشن لاب لتربيت الديناصورات وحاضنها. كما يستطيع اللاعبون تحسين جينات الديناصورات من خلال دمج الحمض النووي من الأنواع الحديثة مع الديناصورات لملء فراغاتها والسماح لها بالتطور. إن التعديلات على الحمض النووي للديناصورات تُغير إحصاءاتها الأساسية، بالإضافة إلى كل شيء من مستوى عدوانيتها إلى مظهرها.

استطاع كاتبا فيلم Jurassic World: Fallen Kingdom أن يصنعا تغيراً بسيطاً في حبكات السلسلة أدى إلى اختلاف جذري بطبيعتها، حيث أنهم ببساطة وضعوا البشر والديناصورات -للمرة الأولى- بنفس الجانب، بينما كانت تلك الكائنات تمثل خطراً عليهم بسبب طبيعتها إلا أن مصدر الخطر الحقيقي بالفيلم كان الطبيعة الثائرة بنصف الأحداث الأول والبشر أنفسهم بالنصف الثاني. اختلاف طبيعة الحبكة وتعدد مصادر الخطر ونقل الأحداث لمواقع غير معتادة أفسح المجال أمام مُبدعي فيلم Jurassic World: Fallen Kingdom لزيادة جرعة الإثارة والتشويق، كما أنه ساعدهم على دفع الفيلم من بدايته وحتى نهايته بعيداً عن الملل، والأهم أنه مكّنهم من تفادي السقوط في فخ التكرار والتشابه مع الأفلام السابقة، لكن كل ذلك التميُز لا يعني بالضرورة أن السيناريو كان مثالياً أو خالياً من العيوب! سلبيات الفيلم الغريب في فيلم Jurassic World: Fallen Kingdom هو أن جزء من الفضل في تميُزه واختلافه يرجع إلى كُتاب السيناريو، ولكنهم في ذات الوقت يتحملون الجزء الأكبر من المسؤولية عن العيوب التي شابته، وعلى رأسها عدم الالتفات بالقدر الكافي إلى العلاقات الإنسانية الرابطة بين الشخصيات وخاصة شخصيتي أوين وكلير المحوريتين، حيث قرر السيناريو -بصورة أقرب للسذاجة- أن يُعيد علاقتهما لما كانت عليه بالفيلم السابق بدلاً من تطويرها على الرغم من مرور ثلاث سنوات كاملة!

موقع شاهد فور, 2024

[email protected]